请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

NX二次开发

 找回密码
 立即注册
查看: 163|回复: 9

[技术分享] NX二次开发添加对象到全局选择列表-唐康林原创

[复制链接]

563

主题

765

帖子

3620

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3620
发表于 2019-1-1 11:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/唐康林 独家原创 QQ125317589
      上个礼拜,我们有位同事,在做毕业设计时,提出一个问题,在UFUN的函数中,有对应的函数可以获取全局选择对象,同时也看到有一个函数可以向选择列表中添加对象。
      这个函数UF_UI_add_to_sel_list 按官方的意思,它是针对uistyle(NX4之后NX6之前的UI)而进行设置的。
      而他期望的是没有UI,直接通过代码传入一个TAG值,然后加到全局的list中,然后就可以通过UF_UI_ask_global_sel_object_list进行获取。
      这个经过我的研究也是可以的做的。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

17

积分

潜龙勿用

Rank: 1

积分
17
发表于 2019-1-2 15:44:10 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

126

帖子

1221

积分

飞龙在天

Rank: 6Rank: 6

积分
1221
发表于 2019-1-3 08:24:20 | 显示全部楼层
学习中,谢谢唐工
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

38

帖子

252

积分

终日乾乾

Rank: 3Rank: 3

积分
252
发表于 2019-1-3 10:03:29 | 显示全部楼层
学习学习
回复

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

23

积分

潜龙勿用

Rank: 1

积分
23
发表于 2019-1-3 16:45:28 | 显示全部楼层
看看什么东西,学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

30

帖子

349

积分

终日乾乾

Rank: 3Rank: 3

积分
349
发表于 2019-1-3 22:57:47 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

26

帖子

311

积分

终日乾乾

Rank: 3Rank: 3

积分
311
发表于 2019-1-4 16:23:25 | 显示全部楼层

谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

47

积分

潜龙勿用

Rank: 1

积分
47
发表于 2019-1-6 05:54:15 | 显示全部楼层
是不是又突破ug的一个限制
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

86

帖子

257

积分

禁止发言

积分
257
发表于 昨天 17:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

37

帖子

219

积分

终日乾乾

Rank: 3Rank: 3

积分
219
发表于 昨天 21:01 | 显示全部楼层

谢谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( 蜀ICP备16014681号

GMT+8, 2019-1-17 11:38 , Processed in 0.088417 second(s), 24 queries .

Powered by www.nxopen.cn

© 2001-2013 nxopen.cn

快速回复 返回顶部 返回列表